GTA 6 : personnages, villes et détails de développement dans le rapport de Bloomberg


Nous savons encore très peu de choses sur GTA 6, seulement que Rockstar Games y travaille depuis quelques années maintenant. D’un autre côté, il y a eu beaucoup de fuites et de rumeurs et tout et le contraire de tout a maintenant été dit sur le prochain chapitre principal de Grand Theft Auto. Maintenant, cependant, c’est Bloomberg qui nous donne de nouvelles informations possibles sur le nouveau jeu tant attendu de Rockstar, dévoilant une série de changements très important qui ont été faites au sein de la société américaine.

GTA VGTA V

Comme le souligne la rédaction de Bloomberg dans son dernier rapport, Rockstar Games a passé les quatre dernières années à réviser sa culture de développement interne et travailler pour devenir une entreprise plus positive envers ses employés en créant un environnement de travail plus sain. Tout cela, bien sûr, a pris du temps, et les changements internes ont clairement ralenti le développement du nouveau projet de Rockstar, le prochain GTA 6 également.

A tout cela Bloomberg ajoute une série de détails sur le prochain chapitre de GTA. Parmi celles-ci est mentionnée la présence d’un protagoniste féminine d’origine latine et le cadre du jeu, qui devrait inclure à la fois la ville de Miami et une série de villes et de lieux dans les environs. Dans tout cela, il est souligné que le monde du jeu évoluera progressivement, avec de nouvelles villes ajoutées au fil du temps.

Rockstar Games a passé les quatre dernières années à revoir sa culture et à travailler pour devenir une entreprise plus gentille et plus progressiste. Mais à quoi cela ressemble-t-il réellement ? Et qu’est-ce que cela signifie pour le prochain jeu de la société, Grand Theft Auto VI ? Ma dernière fonctionnalité : https://t.co/8VlTh63uNm

– Jason Schreier (@jasonschreier) 27 juillet 2022

Le rapport de Bloomberg confirme également à quel point Rockstar Games s’efforce d’éviter les moments critiques au sein du studio, offrant aux employés de meilleurs contrats, un personnel plus flexible dans les horaires de travail et toute une série de possibilités qui ne feront qu’améliorer la santé mentale de ceux qui travaillent sur ces grands blockbusters du jeu vidéo.



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