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Oui, parce que j’ai commencé à remarquer que pour la plupart, les projets y sont exclusifs, soit spécifiquement des projets de passage, soit sur le point d’être récupérés, soit simplement représentant un morceau de code logiciel à la sortie.

Planche 3 – la même soupe aux choux, mais versée plus, plus des problèmes techniques
Contrôle – ventes franchement mauvaises
Shenmue 3 – la même soupe aux choux de 20 ans qui se vend encore pire que le remaster des premières parties
Rune 2 n’est qu’un désordre injouable qui a enterré ses propres développeurs
Jeux Yubisoft:
Division 2 – mauvaises ventes
Braypoints est un désordre de don non jouable, qui est en fait devenu un coup dur sous la ceinture pour Yubisoft
… etc.

Les développeurs de l’une des exclusivités (je ne me souviens pas lequel, une sorte de joker multijoueur) ont généralement dit directement qu’ils y vont uniquement pour un paiement simultané de la banque de la Quinzaine, car leur jeu dans ce cas ne sera pas mourir si vite.

L’EGS pour les développeurs est quelque chose comme un airbag, si leur jeu se révèle soudainement (non) comme du laitier. Et pour moi – une autre raison de penser à la qualité du projet.



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