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Le développeur de Layers of Fear, Bloober Team, a plongé ses orteils dans quelques autres franchises au cours des dernières années, mais comme annoncé lors du Summer Game Fest Live, il revient à sa série d’horreur signature avec Layers of Fears. Non, ce n’est pas une faute d’orthographe – le studio choisit de réinventer ses jeux précédents en utilisant de nouvelles technologies.

Construit à l’aide d’Unreal Engine 5, Layers of Fears utilise les composants de base de Layers of Fear, Layers of Fear 2 et Layers of Fear: Inheritance, mais avec « une intrigue et une direction de jeu étendues », selon un communiqué de presse. Ce n’est pas seulement un remake, cependant, avec un nouveau chapitre d’histoire que vous pouvez voir dans la bande-annonce officielle.

« Notre plan était de recréer les jeux, mais nous ne voulions pas en faire une simple collection de deux jeux remasterisés », a déclaré Piotr Babieno, PDG de Bloober Team, dans l’annonce. « Nous avons élaboré une nouvelle approche, quelque chose qui n’est peut-être pas encore évident. Mais je peux vous dire qu’il y a une raison pour laquelle nous l’avons appelé Layers of Fears. »

Layers of Fears arrivera en 2023 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Il est co-développé par Anshar Studios aux côtés de Bloober Team. Anshar a précédemment porté Darksiders III sur Nintendo Switch et pris en charge People Can Fly on Outriders.

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